関西選手権大会試合規則
1部 関西選手権大会
1.試合の方式(判決)
組手試合は一本取り勝負で行い、勝者は一本、判定、相手の失格による勝ちによって決定される。
@ 突き、蹴りなどを直接加撃し、相手を倒して一本勝ちとする。(ただし、突きによ
る顔面攻撃は5p以内にコントロールして止める。)
A 有効時、技が決まったところで止めて判定を下す。
B準決勝(ベスト4)は試割りを行い判定材料にする
−試割りは拳道会で行われている部分鍛錬を積極的に促す事によって突き、
蹴りの威力を養うために行う
−内容はブロック割り(手技;正拳または裏拳、いずれかの選択)
(足技;前蹴りまたは回し蹴り、いずれかの選択)
・試技は手技、足技の2種類を一回のみ行う。
・割れない場合は準決勝試合時に、割れなかった部分の点数だけ相手にポ
イントが入る(手技;相手に1点、足技;相手に1点)
・棄権した場合は相手に4ポイント(技有り)の状態から試合が始まる
・手技又は足技のいずれかの一つを棄権した場合、相手に2ポイントの状態
から始まる。
C金的カップ、マウスピース以外防具は使用しない。(ただし、大会主催者の判断
によりテーピングは選手の状態により使用可。)
2.試合時間
試合時間は3分とする。延長は2分とし、2回までとする。
※主審のやめが入った場合、時間を止める。
※延長戦は1回戦より適用する。
3.判決の基礎について
決手
決手は一本、技有り、有効の3段階とする。
※技有り2本で一本とする。
※有効4本で技有りとする。
※有効8本で一本とする。
−1本
突き、蹴り技で相手を5秒以上ダウンさせるか、またはダウンさせないまでも戦意喪失、続行不能、危険な状態とみなされた場合を一本とする。(ただし、上段は蹴り技のみ。)
−技有り
@突き、蹴り技で相手に5秒以内ダウンを与えた場合。
Aダウンはしないが、明らかなダメージを与え、若干(1〜3秒)の間、戦意喪失が
あった場合(ただし、上段は蹴り技のみ。)
B相手を倒し、速やか(一動作を見る)に技(突き技に限る)を決めた場合。(直接
打撃は禁止。)
−有効
@ 上段急所部位に(頚部、顔面、頭部)5p以内に突き技を決めたとき。(直接
打撃は反則とする。)
* 下記の状態ではスキンタッチも有効とする。
・ 体捌きを伴う返し技で、打ち抜けば確実に倒しうると判断した場合。
・ 攻撃を押さえての返し技で、打ち抜けば確実に倒しうると判断した場合。
ただしこの場合においても加撃部位を主審が確認し、スキンタッチであると
判断した場合に適応する。
相手選手の状態と動作の状況により無防備注意と当てた選手に強打注意
を取る事ができる。
A中段急所部位に正確に突き、蹴り技を決めたとき。
B相手の攻撃をさばき背部に突き技を決めたとき。(直接打撃は禁止。)
C上段に対する回し蹴り(指の付け根から足の甲の部位)は有効からとする。
※一瞬の(3秒内)掴んでの攻撃はありとする。
判定勝ち
判定勝ちは、次の項目と反則事項を参考にし判定する。
@技有り及び有効の有無により判定を下す。
※有効4本と技有りは同等である。
※技有り2本で一本とする。
※有効8本で一本とする。
A技術内容の優劣。
B気迫、戦意の有無。
C適正な攻撃手段の多少。
D試合態度の優劣。
※技有りまたは有効は内容を問わない。
※ただし、反則事項は参考にする。
反則事項
@顔面に対する手技による直接攻撃。首に対する直接攻撃。
A倒れた相手及び、背部に対する直接攻撃。
B頭突き攻撃。
C相手をつかんだり、抱え込んでの攻撃、股蹴りは禁止とする。
(ただし、一瞬のつかみは認める。)
D相手の攻撃に対して明らかに無防備な状態。
E戦意が無いこと。
F試合中に場外に出ること。(両足が出たとき場外とする。)
※以上、内容により注意、指導、警告、失格とする。
−注意3回で指導とし、相手に有効を与える。
−注意4回で警告とし、相手に技有りを与える。
−注意5回で失格とする。
※場外注意も上記のとおり適用する。
※反則と場外は合算しない。
※反則内容は延長戦に入った場合も引き継がれる。
失格事項
@上記反則事項を著しく犯した場合、または粗暴な振る舞い、悪質な試合態度と
みなされた時。
Aマウスピース、金的を着用しない場合。
2部並びに4部 関西交流試合(2部)、関西女子選手権大会
1.試合の方式(判決)
組手試合は一本取り勝負で行い、勝者は一本、判定、相手の失格による勝ちによって決定される。
2.試合時間
試合時間は2分とする。延長は1分とし、2回までとする。
* 主審の止めが入った場合、時間を止める。
* 延長戦は1回戦より適用する。
3.判決の基礎について
決手
決手は一本、技有り、有効の3段階とする。
※技有り2本で一本とする。
※有効4本で技有りとする。
※有効8本で一本とする。
※防具着用(面、胴、グローブ、脛サポーター)寸止め、ライトコンタクト。
(交流試合は金カップ着用)
−1本
突き、蹴り技で相手の戦意を喪失させた時。
−技有り
@一本に準ずる決め手とし、威力、気合い、姿勢、タイミング、スピード等が総
合的に要求される。
A顔面に蹴り技がノーガードで入った場合。(強打、ふりぬき禁止。)
*交流試合は有効からとする。
B相手を倒し、速やか(一動作を見る)に技(突き技に限る)を決めた場合。
(直接打撃は禁止。)
−有効
@上段に突き技を決めたとき。
※上段突きは寸止め(5p以内)を基本とし、ライトコンタクトまでとする。
A中段に正確に突き、蹴り技を決めたとき。
B相手の攻撃をさばき背部に突き技を決めたとき。(直接打撃は禁止。)
判定勝ち
技有り(有効)の有無、技術内容の優劣、気迫戦意の有無、適正な攻撃手数の多少、試合態度の優劣度により決する。
反則事項
@首、下段に対する攻撃(女子部のみ)
A顔面に対する打ち技、膝、前蹴り。
B背部、倒れた相手に対する直接打撃。
C顔面への突き、蹴りの強打、ふりぬき。
Dつかみ、場外(両足)に出ること。
※内容により指導、警告、失格とする。
反則注意:3回 指導(有効)
4回 警告(技有り)
5回 失格
場外注意:3回 指導(有効)
4回 警告(技有り)
5回 失格
※反則と場外は合算しない。
3部 関西シニア交流試合
1.試合の方式(判決)
組手試合は一本取り勝負で行い、勝者は一本、判定、相手の失格による勝ちによって決定される。
@突き、蹴りなどを直接加撃し、相手を倒して一本勝ちとする。
※ただし、上段突きは寸止め(5p以内)を基本としライトコンタクトまでとする。
A有効時、技が決まったところで止めて判定を下す。
B面、グローブ、脛サポーター、金的カップ、胴防具を着用する。
2.試合時間
試合時間は流しの1分半とする。延長は1分とし2回までとする。
3.判決の基礎について
決手
決手は一本、技有り、有効の3段階とする。
※技有り2本で一本とする。
※有効3本で技有りとする。
※有効6本で一本とする。
−1本
突き、蹴り技で相手を5秒以上ダウンさせるか、またはダウンさせないまでも
戦意喪失、続行不能、危険な状態とみなされた場合を一本とする。(ただし、
上段は蹴り技のみ。)
−技有り
@突き、蹴り技で相手に5秒以内ダウンを与えた場合。
Aダウンはしないが、明らかなダメージを与え、若干(1〜3秒)の間、戦意喪
失があった場合(ただし、上段は蹴り技のみ。)
B相手を倒し、速やか(一動作を見る)に技(突き技に限る)を決めた場合。
(直接打撃は禁止。)
−有効
@上段急所部位に(頚部、顔面、頭部)5p以内に突き技を決めたとき。
※ライトコンタクトまでとする。
A中段急所部位に正確に突き、蹴り技を決めたとき。
B相手の攻撃をさばき背部に突き技を決めたとき。(直接打撃は禁止。)
C上段に対する回し蹴り(指の付け根から足の甲の部位)は有効からとする。
※一瞬の(3秒内)掴んでの攻撃はありとする。
判定勝ち
判定勝ちは、次の項目と反則事項を参考にし判定する。
@技有り及び有効の有無により判定を下す。
※有効3本と技有りは同等である。
※技有り2本で一本とする。
※有効6本で一本とする。
A技術内容の優劣。
B気迫、戦意の有無。
C適正な攻撃手段の多少。
D試合態度の優劣。
※技有りまたは有効は内容を問わない。
※ただし、反則事項は参考にする。
反則事項
@顔面に対する手技による直接攻撃。首に対する直接攻撃。
A倒れた相手及び、背部に対する直接攻撃。
B頭突き攻撃。
C相手をつかんだり、抱え込んでの攻撃、股蹴りは禁止とする。
(ただし、一瞬のつかみは認める。)
D相手の攻撃に対して明らかに無防備な状態。
E戦意が無いこと。
F試合中に場外に出ること。(両足が出たとき場外とする。)
※以上、内容により注意、指導、警告、失格とする。
−注意3回で指導とし、相手に有効を与える。
−注意4回で警告とし、相手に技有りを与える。
−注意5回で失格とする。
※場外注意も上記のとおり適用する。反則と場外は合算しない。
失格事項
@上記反則事項を著しく犯した場合、または粗暴な振る舞い、悪質な試合態度とみ
なされた時。
A防具を着用しない場合。